Scoreboard escrime pour vMix, OBS et Streamlabs
Escrime est un sport de combat pris en charge de bout en bout : l'habillage part dans votre régie par une simple adresse web, et le score se marque depuis un téléphone au bord du terrain. Aucun logiciel à installer, aucun plugin.
Ce visuel n'est pas une capture : c'est le composant diffusé à l'antenne, rendu ici en direct.
Ce que le tableau affiche en escrime
- ·3 manches de 3 min, chronomètre décompté
- ·Repos de 1 min entre les manches, décompté à l'antenne
- ·Prolongation de 1 min
- ·Boutons de marque : Touche +1
- ·Sanctions : carton jaune, carton rouge, carton noir
Formats pris en charge
Le format se choisit avant le coup d'envoi et se corrige en cours de match, depuis le pupitre :
- Durée d'une manche
- Nombre de manches
- Repos entre manches
- Prolongation
Quatre habillages au choix
Le même match, rendu dans les quatre habillages. Ce ne sont pas des captures : chaque vignette rend le composant diffusé à l'antenne.
Barre sombre et compacte, lisible sur toute image.
Bandes aux couleurs des équipes, cases de score claires.
Blocs pleins et gros chiffres, pensé pour les écrans de salle.
Très discret, sans cadre. Laisse respirer l'image.
Couleurs, logos du club et du tournoi, taille et position se règlent avec un aperçu du rendu réel, avant comme pendant le match.
Essayer sur un match de escrime
Sans inscription et sans carte bancaire. Le match d'essai porte la mention « version d'essai » à l'antenne et disparaît après 24 h sans activité ; vous pouvez le conserver en créant un compte.